約 3,022,358 件
https://w.atwiki.jp/toho-origin/pages/18.html
【名 前】黒猫 蛇剥 【読 み】こくびょう たすく 【種 族】カロン 【二つ名】墓所に輝く死の鎌 【能 力】死せる者を操る程度の能力 【生息地】妖怪の山、地霊殿 【友好度】極高 【危険度】極高(場合による) 【説 明】 人間界からやってきた元人間の妖怪男。 燐との修行により人間から仙狸となり、出世。閻魔郷にて映姫様に支持され大罪を犯した者の処刑人を勤めていたが地霊異変(SS第3幕)を止めるためにその身を粉にして阻止しようとするが核融合に巻き込まれその体を失う。お燐に聞いても自分の体は届いていないため結局映姫様に怒られることを覚悟にきめて閻魔郷へ。 閻魔郷に他の幽霊の中に紛れて忍び込むが見事に発見され説教部屋へ。 そこで事情を知り体の復活へ走る。 そこで体を再構成する要素は集まったが思いのほか体を失った時の物理的衝撃が大きかったため体を完璧に戻すことができず種族であった仙狸さえもすてることになりカロンへと種族を変える。 目は両目が猫眼となり力を抑えきれないので両目に帯状の眼帯。 右手は復活しきれず骨のままなので秘術入りの黒い手袋を、左手は核融合の衝撃で生をつかさどる力が表面に出てしまい左腕に魔法陣が発生している。 ここからタスクの新たな人生が始まるのだがスペカをすべて失ってしまったため現在必死こいてスペカ作成中。 これでも一応閻魔郷の地獄の四天王の一人。 タスクのスペルカード
https://w.atwiki.jp/gods/pages/17849.html
ハンエンマ(范閻魔) 中国で畏敬されているエンマ(閻魔)の一人。 別名: ハンチュウエン (范仲淹)
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/71.html
FrontPage 村名 【身内】保留の村 概要 村名 保留の村 村建て人 黒猫音 開催国 人狼議事crazy(予定 種別 推理禁止のRP村 更新間隔 48H 投票方法 村建who 発言制限 むげん キャラセット ちゃんぷる 募集人数 10〜13人 更新時刻 6 00(立ち会い不要) 開催時期 7月下旬村建て予定 特記 この村では診断結果を元にRPをしていただきます。 診断先は( http //shindanmaker.com/465308 ) 備考欄に診断結果を記述してください。また、転生した理由は記述しなくて大丈夫です。そこに関しては個々で任せていただいて構いません チップは希望制ですが、被ってしまった場合はその都度相談してください 希望が無ければ空白で構いません 近辺は公園、閻魔ート等々ありますが言ったもん勝ちです。楽しければ遊園地作っても構いません また、グロ指定でR18がかかるかもしれません。ご了承ください この村の設定の元はcomicoで連載されているココなし。作のコミック、「保留荘の奴ら」となってます。興味があればこちらを読んだ方が早いかもしれません 保留荘の奴らURL( http //www.comico.jp/articleList.nhn?titleNo=43 ) あらすじ及び世界観 あなたは前世で凶悪犯罪を起こしました。そうして捕まる事で処刑をされて天国、地獄に行くための閻魔の裁判にかけられましたが最近の裁判制度は変わりつつあり地獄でも転生する機会は与えられています しかし、前世があまりにも酷い貴方達は転生する機会が与えられません。天国にも地獄にもいけない場所、保留組として別の場所に連れて行かれます そこの生活は地獄よりも厳しいもの…というわけでもなく、現実世界のマンションと同じようなものです。そこには生活するための最低限の道具は揃っていて、生活するには申し分ないだろう しかし、忘れてはならない。君達は既に死んでいる身だ。何も食べなくても平気だし、寝なくても平気な体となっている。勿論この世界で死んでも暫くすれば何事もなかったかのように復活するだろう。それでも肉体は生きてた時のままだが ただし体調を崩す時がある。それはもしも転生した時の練習だと閻魔は言うが、元々適当な性格のため本当かどうかは定かでない。 上述したが、ここは生活するために最低限の道具は揃っている。しかし、最低限の道具しか揃ってないと言っていい。インテリアは勿論何も無くて初めてここに来た者なら部屋は殺風景な部屋にベッドとキッチンがあるだけの部屋だろう この世界は何でもありで『イメージ出来る者だけ』床から何でも出せるようになっている。絵を描く時にすぐにイメージが沸くような。ただし、出すまでイメージし続けないと違うものが出てしまうかもしれない。そして間違っても人を出してはいけない 『イメージ出来ない者』は近くにある閻魔ート(エンマート)と呼ばれるスーパーから買ってくるしかない。そこは何でもありのスーパーで勝者こそが全て。勿論途中で死んでしまう事もあるだろう。すぐに復活するが 好んでそこに行く者もいれば、出せる人に頼むのもまた手かもしれない マンションの設備は整っていて、部屋にキッチンはあるもののシェアハウスのように大きな共有のリビング、食堂等も用意されている。好きに使う事が出来る 転生出来ないが、今のマンションは明るく前世で人を殺しただなんて信じられない人だって居るだろう。その中で転生したくない、と思う人の方が多いかもしれない 保留された者達は閻魔の裁判待ちであり、裁判が行われれば転生するチャンスを与えられる。それまでその生活を楽しむも良し、ここを嫌い殺し合うも良しだろう。 処刑襲撃設定および指針 白ログ→in保留マンション及びその近辺。閻魔の裁判待ち 青ログ→転生後の違うマンション住み。日本のC市。 転生前の記憶はあっても無くても良い そこではごく普通の生活をしてるだろう 吊襲撃は村建によるwho振り 中の人発言は/*付きでメモ、灰のみ。 禁止事項 無理な村の掛け持ち 人を不愉快にする意図での発言 予定役職 賢者→その人が何をしているかわかる 降霊者→転生した人達が何をしてるかわかる 共鳴者→離れていても会話が出来る 少女→閻魔の会話を盗み聞きしちゃう 人狼→閻魔 囁き狂人→閻魔にスカウトされた保留組の様子を伝える係 念波之民→共鳴に同じ 見物人→プロローグ時点で転生が決まってる人。既に閻魔から転生する旨は伝えられている 人数多い時のみ 賞金稼ぎ→whoで死亡が決まった時閻魔に連れて行きたい人を直接抗議(ロルの仕方はお任せします) 他に希望があれば足します。設定的に厳しいのはちょっと無理臭いです Q A ★R指定は入るの? ☆殺しても復活する辺りからグロR18入れるつもりです。エロルやりたい人いるなら止めません ★ぶち殺し系バトル殺伐村? ☆違います、ほのぼの系のみんな明るい保留組でギャグ要素多めのつもりです(PC次第 ★秘話はあり? ☆囁き狂人や共鳴が居るので無しです。RP初心者の方も居るのでそっち考慮で 有りです。篭もりすぎない程度に好きに遊んでください ★物を出せる出せないは任意で決めてよし? ☆自由に決めてください。あれは出せるけどこれは出せないとかも自由です。PCのイメージ力が問われたりします ★吊襲撃(転生)の自薦はあり? ☆可能です。その場合なるべく早めにメモでの連絡お願いします ★転籍後は普通の街にある普通のマンションに暮らしてるんだよね?それは転籍後、産まれてたまたまそこで暮らすようになってって感じ?それともポンってそこに転籍してきて今までの転籍後としての記憶が一気に流れてきて転籍後のAとしてまた新しく生きていく感じ? ☆そこはお任せしようと思ったんだけど、降霊者が居る辺りから現世って今こんな感じ!っていう奴にしようかと思うのよね。だから墓下直後は急にこちらのマンションに引っ越してきました!って感じにしようかと思ってます 参加者(予定) NO 参加者名 01 黒猫音 02 みやた 03 ぼぼのん 04 ぷーすけ 05 カガリ 06 Eri 07 おーがまる 08 シャンピー 09 みける 10 乾 11 ういろ 12 亜鉛猫 13 しのさき 14 小人白夜 15 明治 予定チップ及び診断結果 ※NOは参加予定者とは連動しません NO キャラ名 備考 01 アシモフ 閻魔 02 ルーカス 斬首で処されました。生前学生をしていて、8人死なせた経歴があります。惨殺をしたので死刑されました。 03 ミナカタ ガス室で処されました。生前薬剤師をしていて、8人死なせた経歴があります。虐殺をしたので死刑されました。 04 小鈴 八つ裂きで処されました。生前料理人をしていて、19人死なせた経歴があります。バラバラ殺人をしたので死刑されました。 05 ノーリーン 銃殺で処されました。生前メイドをしていて、13人死なせた経歴があります。監禁したので処刑されました。 06 リー 溺死刑で処されました。生前画家をしていて、15人死なせた経歴があります。臓物集めをしたので処刑されました。 07 明之進 首吊りで処されました。生前旅人をしていて、21人死なせた経歴があります。殺人ゲームの作成をしたので死刑されました。(CCしました) 08 ポーチュラカ 串刺しで処されました。生前令嬢をしていて、26人死なせた経歴があります。脅迫をしたので死刑されました。 09 シーシャ 電気椅子で処されました。生前記者をしていて、3人死なせた経歴があります。色々な人になりきり殺人をしたので死刑されました。 10 ネイサン ガス室で処されました。生前警察官をしていて、1人死なせた経歴があります。友殺をしたので死刑されました。 11 メアリー 斬首で処されました。生前花屋をしていて、13人死なせた経歴があります。虐殺をしたので死刑されました。 12 モナリザ 喉切りで処されました。生前茶屋をしていて、8人死なせた経歴があります。友殺をしたので死刑されました。 13 チャールズ 毒殺で処されました。生前軍人をしていて、14人死なせた経歴があります。惨殺をしたので死刑されました。 14 ベッキー 溺死刑で処されました。生前学者をしていて、11人死なせた経歴があります。爆弾による建物破壊をしたので死刑されました。 15 朧 火刑で処されました。生前教官をしていて、11人死なせた経歴があります。友殺をしたので死刑されました。 コメント 閻魔のキャラはお散歩隊長アシモフにしようと思います。まず被りはないと思いますけどあったらどうz… -- 村建て/狼 ごめんなさい、なんか変風になりました。直し方分からなくて…ごめんなさい。 -- ノーリーン希望者 ういうい、直しておきますよー -- 村建て ごめんなさい、私もおかしくなってしまったんですが直し方がわからなく… -- カリュクス希望者 モナリザが意外過ぎて困惑してる -- 顔と名前を一致させるのに少し時間がかかりそうだわ。 -- 秘話有り/無しで迷ってる -- 村立て 有りに一票、かな。あっても困ることは無いだろうし -- 同じく有りに一票 -- 同じく有りに一票。 -- 皆さんにお任せします。まだ全体像が把握出来てないので。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhourowa/pages/283.html
これからの正義の話をしよう ◆TDCMnlpzcc 闇に包まれた人里で、辺りを見回しながら歩く人影が二つ。 少々不用心な気はするが、目的のためには仕方ないのだろう。 「もうすぐ人里の外れだ。休まないのか?」 私、藤原妹紅は目の前の人影に声を掛ける。 「ぬ?ああ」 聞いているのか、聞いていないのか、どっちとも取れない返答が返ってくる。 「おい、鬼。体力が限界なら言ってくれ」 「うん」 鬼、伊吹萃香はうなずき。しかし、のろのろと歩き続ける。 紅魔館へと歩き出してもう一刻は経っている。 だが、いまだに人里から離れることもできず、目の前の鬼の歩くペースは落ちる一方だ。 見ていられない。 さらに、この状況で何者かに襲われる可能性も考えると、放っておかない方がよいだろう。 目の前の鬼が今、戦闘ができる状況には思えない。 紅魔館までの道に危険な奴がいたら、足手まといとなった今の鬼を抱えて私は戦えない。 今の内に、強引にでも止めるべきだ。 「なあ妹紅、少し休むか」 「え?ああ」 いつの間にか足を止めていた鬼の背中が目の前に現れ、私も慌てて足を止める。 意外にも当の鬼から休息を提案され、私は拍子抜けした。 鬼はすぐに道端に座り込んでしまう。 流石に道端に座り込むのはどうかと思い、私は少し離れたところにある木に寄りかかった。 寄りかかった所で微かな音が耳に入ってきた。 ふと、道端へと目をやると、鬼はもう寝息を立てている。 「何も寝なくても・・・」 呟いたものの、わざわざ起こす道理はない。 少し寝て、体力を回復してもらった方が何かと都合もいいだろう。 めんどうだな、と私は呟き、周りへの警戒に意識を移した。 鬼が眠りに着いてから一刻は経った頃。 伊吹萃香が起き上がる音で私は振り向いた。 「もう寝なくていいのか?」 「ああ、まあ大丈夫だ。それより、誰か来たかい?」 「だれも来ていないし、見てもいない」 「そう・・・ならいい」 一通り確認を終えると、鬼は民家の影に一瞥をくれ、再び向き直った。 暗闇の中、鬼の2本の角が静かに揺れる。 完全回復ではないようだが、ついさっきまでと雰囲気が変わっていた。 そのままじっと、なにかを探すかのように目を動かす。 「蓬莱人っていうのは目も良くなるのかい?」 「別に視力は人間と変わらないはずだけど・・・」 そこでふと、閃いた。 「だれかいるのか?」 今は夜。警戒していたとはいえ、明りがあったとはいえ、人間には遠くが見えない。 自ら練成した火のあかりも、少し離れれば役には立たない。 夜のフィールドでは夜に生きる者の方が、情報収集能力において有利になる。 そして、蓬莱人である私は、特に夜の住人というわけではない。 「一人、ね。意外と近くにいる」 鬼の視線を追うと、一つの民家の納屋が浮かび上がる。 良く目を凝らせばそこで微かに揺れる人影が見える。 こちらの視線に気づいてはいるようだが、一歩も足が出る様子はない。 凍りついた時間、溶かしたのはやはり鬼だった。 「私は隠れてこそこそする奴が嫌いだよ!!」 鬼が、吠える。 あたりに鳴り響く大声。 その声を聞いたのか、人影は納屋を離れこちらに向かってきた。 見たところ人影には武器を持っている様子はない。 とはいえ、ここは幻想郷。どんな奴だか分からない。 ウェルロッドを構える私の横で、鬼も火かき棒を軽く構える。 「四季映姫・ヤマザナドゥ、です。隠れているつもりはなかったのですが」 名乗りを聞いて、横の鬼が力を抜いたのが分かった。 不死だった私にとって、完全にかかわりのない存在だった閻魔様。 しかし、幻想郷に長いこと住む身としては聞いたことのある名前だ。 一度くらい会ったこともあったかもしれない。覚えてはいないけれど。 「伊吹萃香、鬼だ」 「藤原妹紅、蓬莱人」 つい事務的な受け答えになってしまうのはその雰囲気のためか? とりあえず武器は下ろさないものの、私は少しリラックスした。 目の前の閻魔様が人妖を殺して回っているようにはとても見えない。 職業としても、雰囲気としても。 良く見れば閻魔様も修羅場をいくつかくぐり抜けてきた様子がある。 もう血は止まっているようだが、腹の傷は痛々しい。 「怪我は大丈夫か?」 「はい、ちょっと」 鬼に聞かれて、思い出したのだろうか? 閻魔様は驚いたようにわき腹の怪我に目を落とす。 「これは、ね。地霊殿のさとりの妹にやられました。こいし、でしたね」 その名前に、私たちは目を落とした。 こんなに早く、先ほど埋葬した彼女の名前を再び突き付けられるとは思ってはいなかった。 改めて自分たちが殺したのだということを想い、目を閉じる。 「あなた方も会ったのですか?怪我もしているようですが」 私たちの反応から何かあったことを読み取ったのだろう。 私たちにとってつらい質問を投げかけてくる。 「ああ、殺してしまったよ」 鬼が、悔しそうに呟く。 人の善悪を図る閻魔に対して大それた発言だと思い、私は閻魔様の反応をうかがう。 殺人を犯したら地獄行き。 これは昔からの、私が幼かったころから教えられてきたルールだ。 確かに閻魔様は反応した。 しかし、それは怒っているというより、なんだか・・・。 信じられないことに、閻魔様は喜んでいた。 「そうですか、そうですか」 目を落としたままの鬼は閻魔様の反応に気付かない。 悔しそうに呻く鬼と、笑顔になった閻魔とが私の視界の中にはあった。 「それは良いことをしましたね」 閻魔の口からその言葉が出た瞬間。 私の、幻想郷の、世界のルールは音を立てて崩れ去った。 「良いこと、だと。何を言っている」 しばらく絶句した後、鬼が言葉を絞り出す。 ここで言葉を発せられたのは、鬼ゆえだろうか。 一方の私は、ウェルロッドを構えたまま何も言えなかった。 「よい行いをしましたね、と言ったのですが」 閻魔は動揺することなく、口から言葉を、吐き続ける。 「あなたたちは理解すべきです。今の幻想郷では殺すことが善行なのです」 「理解できないね。あんたは何を言っているのか分かっているのか?」 「理解しなくとも構いません。せめて受け入れればよいのです」 一瞬、蔑むかのような視線を投げかけた後、自分が常識だと言わんばかりに訴える。 「私にも理解できない。今まで殺すということは悪だと習ってきたから・・・」 「今までと今は違います。貴女が古明地こいしを殺したことも、今では善行の一つです」 「あんた、本当に閻魔なのか!!」 鬼が首に手を掛け締め付ける。 動じやすく、激しやすい。 閻魔はそんな鬼を見て、嗤ったように見えた。 「正真正銘の閻魔です」 私に引き離されて、ようやく首を離した鬼が信じられないものを見るかのように見つめる。 見つめられた閻魔は、表情一つ変えずに相対する。 閻魔は幻想郷の善悪の秩序の番人。 一方の鬼は秩序の破壊者。 しかし、月夜に照らされたその顔は、伊吹萃香のそれよりも恐ろしかった。 風が吹き、髪が静かに揺れている。 夜風が寒気を起こすのか、それとも今の状況が寒気を引き起こすのか。 とても寒さを感じる。 そういえば今は冬、だったか。 「とりあえず武器を持っているなら置いてください」 私はウェルロッドを構え直して告げる。 少なくとも目の前の閻魔を危険人物と判断したということだ。 「武器はもっておりません」 「信用できない」 閻魔は一歩も動かず。ペースも変えずに佇み続ける。 傍らには伊吹萃香と私が武器を向けて構えている。 傍から見ればこちらが悪に見えるだろう。 もしかしてこちらが本当に悪なのかもしれない。 「危ない!!」 タタタン!! 視界が反転して、頭に痛みが走った。 少なくとも一人は、こちらが悪だと判断した・・・らしい。 「四季映姫様!!ご無事ですか!?」 博麗霊夢の弾幕が続いて鬼を吹き飛ばすのを確認して、あたい、小野塚小町は叫んだ。 あたいの上司に当たる閻魔様、四季映姫・ヤマザナドゥはこちらをみて、うなずいた。 霊夢とともに人里へと降りてすぐ、あたい達は誰かの叫び声を聞いた。 声の主を探し、ひた走ると、閻魔に武器を向ける不届きものをも目撃したというわけだ。 もちろんあたいは躊躇せずに撃った。 「霊夢!!なんで!!」 声をあげた鬼は、博麗霊夢の二発目の弾幕を受けて沈黙する。 隣の少女は・・・倒れたまま動かない。 あたいが撃った瞬間、鬼によって弾かれた少女は、弾丸の洗礼に関しては回避に成功した。 ただ、鬼の馬鹿力で弾き飛ばされ、頭を打ったらしい。 構えていた拳銃は離れたところに転がっている。 接近した霊夢は果物ナイフで倒れ伏した少女、藤原妹紅にとどめを刺しに行く。 驚くほど機械的。感情のこもっていない一撃が振り落とされる。 ある意味では信頼が置ける、と言えるだろう。 が、あたいは少し寒気を感じた。 「やめろ!!」 鬼が跳ね起き、振り落とされたナイフを火かき棒で弾き飛ばす。 そのまま少女を抱え、私たち二人から距離をとる。 飛び道具を持つあたいにとっては無駄な行動だ。 そのまま照準に捉えて・・・ 「霊夢、邪魔だ!!」 間に入った博麗霊夢によって射撃は妨げられた。 声を掛けたものの、霊夢に避ける気配はない。 その背中からは、自分で始末をつけるという意思がにじみ出ていた。 対する鬼は相当消耗しているらしい。 人間である霊夢でも十分相手ができるだろう。 「やれやれ、幻想郷にはろくな奴がいないな。みんな自分勝手だ」 「ええ、その通りだと私も思います」 あたいのぼやきに対する返答は、確かに背後から聞こえた。 聞きなれた声、というわけではないが、ちょっと前に聞いたばかりの声だ。 あまり会いたい人物ではなかった。 「ろくじゃない奴、の一人はあなたなのです」 背後の妖怪は語り続ける。 前方で戦いを始めた霊夢達は気付いていないらしい。 あいさつくらいはした方がよさそうだ。 「あたいたちは運命の赤い糸がついているみたいですね。お久しぶりです」 「お久しぶりです。小野塚さん。諏訪子さんを殺したのはあなただったのですね」 「さすがさとり、なんでもお見通しですか。あたいもこまっちゃいますね」 能力に制限が付いているはずなのに、もう心を読まれている。 やりにくいったらありゃしない。 まあ、こうゆう負の感情もまた、読まれているのかもしれない。 できる限り平静を装っているものの、今はさとりの相手をしていたい気分ではない。 むしろ今は絡まれたくなかった。 今まで自分がしてきたことを目の前の上司にばらされることは好ましくない。 あたいのやったことに四季映姫様が怒りを持ったといって、あたいのやることは変わらない。 むしろ、四季映姫様ならばあたいのやっていることを理解して下さるかもしれない。 でも、あたいにだって心、不安な気持ちくらいは残っている。 その心を突くのが、さとりの本髄なのだろうが・・・。 振り返ると、前に会った時よりも紅く染まった、古明地さとりの姿があった。 あの時いた人間、東風谷早苗をふくめ、護衛に着けた者は姿がない。 「今は一時的に分かれて行動しています」 霊夢は遠くで武器を振り上げ、こちらに気づいていない。 四季様はいつの間にか姿を消していた。 目の前のさとりは霊夢に、あたいに対して鋭い眼をくれる。 「あなたたちも、もうやめたらどうですか?こんなこと」 「それを決めるのはあたいじゃない。運命と正義だよ」 武器を構えたあたいに対して、その眼が悲しそうにゆがんだ。 「想起『うろおぼえの十王裁判』」 目の前に弾幕が広がる。 どこかで見たような弾幕。 あまりに近くで放たれた弾幕に、あたいは能力を使って一気に距離をとった。 「おいおい、これは反則だろう」 距離を開けても弾幕に隙間はない。 とっさに近くの畑に飛び込む。 その上をすさまじい速さで弾幕の第一波が通り過ぎた。 弾は奥の納屋に当たって、軽い音を立てる。 しかし、次の波が来る気配はない。 顔を上げると、第二波が来るようすもない。ついでにさとりの姿もない。 「牽制か。引っ掛かるなんてあたいもまだまだかね」 古明地さとりは守るべき賢者の一人だ。 わざわざ追って殺すべきターゲットではない。 こちらの方針にも反発しているようで、わざわざ近くで護衛するのも間違いだろう。 もう霊夢の姿もない。 あたいは獲物を失って途方に暮れた。 倒れていた少女も銃とともに姿を消していた。 こんなんじゃ先が思いやられるねえ。まだ二十人近く生きているっていうのに。 ほとんど丸一日かけてやった有意義な仕事は片手で数えられる。 そのうちの一つも、さとりの単独行動であまり意味をなしていない。 初めは幻想郷にとって最善を尽くしてさえいればよいと思っていたが・・・ いったいどのように動けば最善だったのだろうか。 ただ、現実として重要人物として考える方々は皆、生きながらえている。 これがあたいの貫いた「幻想郷のための」正義のおかげだと少しうれしいのだが。 霊夢はまだ帰らないのかねえ。 人気のない人里に一人たたずみ、小野塚小町は欠伸をした。 【D-4 人里のはずれ 一日目・夜】 【小野塚小町】 [状態]万全 [装備]トンプソンM1A1改(47/50) [道具]支給品一式、64式小銃用弾倉×2 、M1A1用ドラムマガジン×5、 銃器カスタムセット [基本行動方針]生き残るべきでない人妖を排除する。脱出は頭の片隅に考える程度 [思考・状況] 1. 霊夢はまだ終わらないのか? 2.生き残るべきでない人妖を排除する 3.霊夢と共に行動。重要度は高いが、絶対守るべき存在でもない ここまで来たらさすがに大丈夫だろう。 伊吹萃香は振り返って博麗霊夢が追いかけてきていることを確認して立ち止まった。 「鬼ごっこはもう終わりよ」 後ろで霊夢が鋭く叫んだ。 走り続けること数分。 萃香は妹紅から霊夢を遠ざけることには成功した。 死神の方も誰かと戦闘を始めたらしく、妹紅に手を出す余裕はなさそうだ。 閻魔が何かしない限り、彼女の安全だけは守られることになる。 萃香はこの陽動でかなり体力を使ってしまった。 が、今の状況では飛び道具を持った死神のそばで戦うよりは勝率はありそうだ。 彼女は鬼。そのようなことを気にするようなことは、滅多にないのだが・・・。 火かき棒を握り直し向き合う。 霊夢は何に動じるでもなく、黙ってそれに相対する。 鬼と巫女が相まみえる。 【D-4 人里のはずれ 一日目・夜】 【博麗霊夢】 [状態]万全 [装備]果物ナイフ、ナズーリンペンデュラム、魔理沙の帽子、白の和服 [道具]支給品一式×5、火薬、マッチ、メルランのトランペット、キスメの桶、賽3個 救急箱、解毒剤 痛み止め(ロキソニン錠)×6錠、賽3個、拡声器、数種類の果物、 五つの難題(レプリカ)、血塗れの巫女服、 天狗の団扇、文のカメラ(故障) 不明アイテム(1~4) [基本行動方針]力量の調節をしつつ、迅速に敵を排除し、優勝する。 [思考・状況] 1.萃香を殺す 2.とにかく異変を解決する 3.死んだ人のことは・・・・・・考えない ※さとりの姿は見ていません 【伊吹 萃香】 [状態]疲労(小)、銃創(止血)、胸にごく浅い切り傷、血液不足、妖力15%(あと6時間程度で全快) [装備]歪んだ火掻き棒、静葉の服 [道具]なし [基本行動方針]命ある限り戦う。意味の無い殺し合いはしない。 [思考・状況] 1.目の前の霊夢に対応する 2.気絶している妹紅はどうなっているか心配 3.妹紅と紅魔館に向かう。ある程度人が集まったら主催者の本拠地を探す。 4.てゐを探し出し、他の参加者への脅威を排除したい。 5.酒を探したい。 ※密の能力の使いすぎで力を使い果たしました。銃創は塞がっているので、命の危険はありません。 ※美鈴の気功による自然治癒力の上昇も、その効果が切れました。 ※永琳が死ねば全員が死ぬと思っています。 ※レティと情報交換をしました。 。 。 頭が痛い。 撃たれたのだろうか? でも、痛いということはまだ死んではいないらしい。 私、藤原妹紅はまだ生きている。 この痛みは頭に穴が空いた痛みではない。 これでも死ぬことには慣れている。 輝夜との戦闘中に頭が吹き飛んだのは何回、いや何百回あっただろうか。 スペルカード1枚ごとに死んでいる経験が、これは致命傷ではないと告げていた。 おそらく私は頭でも打ったのだろう。 黙って、眼を開ける。 眼が覚めたらそこは普段の竹林、今までのことは全部夢。 そのような妄想に、うっすらと期待している自分に自分が驚く。 だが、そんなことは起きないと、私は理解していた。 本当に今日一日が夢だったらよかったのだが。 誰かが私をつついている。 「妹紅さん、起きましたか」 視界をウェルロッドの銃口が埋め尽くしていた。 思わず火を練成した私を見て、目の前の閻魔は困惑した表情を浮かべた。 そして銃を私へと差し出す。 想像と違う行動に、私は思わず毒気を抜かれてしまった。 「あなたが何をしたいのか分からない」 再び我が手に戻ってきたウェルロッドを構えながら、閻魔に告げる。 「私はただ人を諭したいだけですよ」 「諭す?」 「ええ。殺すことは善であると、ね」 こいつは危険なのか、危険でないのか。 私には判断できない。 「あんたは殺さないのか?」 「何を言っているのですか?」 私の疑問に、閻魔は笑って答えた。 「私は説く。それが私の仕事だから。貴女は善行をお積みなさい。成仏できますよ」 閻魔の黒い目がこちらを見つめる。 「貴女も人殺しでしょう。あなたも長く生きてきたのでしょう」 「それは、別だ。人を殺していい理由にはならない」 「わたしには貴女がここでしてきたことが手に取るようにわかる」 「お前に何が分かる」 閻魔の吐く言葉は毒。吸いすぎると死んでしまう。 何かが、きっと。 「目の前の命を救うことも殺すこともできずに傍観していた」 「・・・」 「貴女に何ができましたか?貴女は他人に殺すことをまかせて怠けていただけ」 「怠けてなんかいない。私は」 「人が死ぬのを防げましたか?その顔ではそんなことはできていないみたいですね」 「これから救う」 少し、自分が押されていることに気付いた。 「古い常識論を説いたところで、貴女はすべてを失うだけです」 「じゃあ人を殺せと、それこそ無茶苦茶だ」 「ではどうするのです。さとりの妹はなぜ殺したのですか」 「殺すしかなかったからだ。できれば殺したくはなかったよ」 閻魔が少し笑った。勝利の笑み。 「殺さなくても済むなんてことはありません。殺さなければ殺されますよ」 「私は死を恐れない」 「そうですか」 閻魔の視線は私の手元に注がれている。 ウェルロッドはまっすぐ閻魔の頭に向けられている。 「貴女がそう思っているなら構いませんよ」 それだけ言うと、つい、と後ろを向いて歩きだした。 閻魔の白い肌はそのまま黒い闇へと消えていく。 遠くまで行くと、幽霊のように揺れ、人影は消えた。 寒さが肌をひどく突きさす。 普段は平穏な夜の人里には、不穏な戦闘の音が鳴り響いている。 私は武器を握りしめ、閻魔と反対の方向に走り出した。 拳銃には弾丸が込められている。 何のために弾は込められているのか、私にはわからない。 閻魔の言うことを聞く気はない。 しかし、いざとなったら私は引き金を引いてしまうだろう。 私は長く生きている。 殺さなければ、いや、殺してもなお善人になれない者さえ、何人も見てきている。 とはいえ、この幻想郷には根っからの悪人は少ないと知っている。 殺さなければいけない者など基本的にいないのだ。 だがそれこそ幻想。死者は増え続け、殺しに走る者も増え続けている。 博麗の巫女までもが殺しを続けている今、普段の幻想郷はもうないのだろう。 確かに、閻魔の言う通り、ここでは今までの常識は通用しない。 殺しを厭う理由は存在しない。 私はここで、「その場に応じた」正義を行使するしかない。 過去の自分から見れば、とんでもない決断もしなければいけないのかもしれない。 だが、それで皆が救われるなら、それが正しい行動なのだ。 閻魔様の言うことは完全に間違っていたのだろうか? 幻想郷の夜はとても寒かった。 【D-4 人里のはずれ 一日目・夜】 【四季映姫・ヤマザナドゥ】 [状態]脇腹に銃創(出血) 、精神疲労(中)、肉体疲労(中) [装備]携帯電話 [道具]支給品一式 [思考・状況]基本方針:参加者に幻想郷の法を説いて回る 1.自分が死ぬこともまた否定はしない 2.これは増えすぎた妖怪を減らす儀式なのでは? 3.自分は必要な存在なので死ぬことはないはず ※帽子を紛失しました。帽子はD-3に放置してあります。 【藤原 妹紅】 [状態]腕に切り傷、妖力小程度消費(あと1時間程度で全快)、頭に軽いけが [装備]ウェルロッド(1/5)、フランベルジェ [道具]基本支給品、手錠の鍵、水鉄砲、光学迷彩 [基本行動方針]ゲームの破壊、及び主催者を懲らしめる。「生きて」みる。 [思考・状況] 1. どこかで戦っている誰かを守りたい。 2.閻魔の論理は気に入らないが、誰かや自分の身を守るには殺しも厭わない。 3.萃香と紅魔館に向かい、にとり達と合流する。 4.てゐを探し出して目を覚まさせたい。 5.輝夜が操り人形? 本当だろうか……? ※以前のてゐとの会話から、永琳が主催者である可能性を疑い始めています。 ※近くの戦闘音に向かって走っています。誰と誰の戦闘かは他の書き手にまかせます。 夜風が身を凍えさせる。 古明地さとりは箒にしがみつき滑走していた。 先ほどの戦闘。 乱入してみたのは良かったが、本当にそれでよかったのか自信はない。 ただ、博麗霊夢と小野塚小町が危険人物だと知っていた。 それが割り込んだ理由だ。 これ以上目の前で人が死ぬのを見たくなかった。 とはいえ、我ながら急きすぎた行動だったと反省する。 危険人物らと相対しているから、危険でない人物とは限らない。 鬼はこのようなゲームには乗らなそうに思えるが、もう一人の少女は分からない。 閻魔は・・・先ほどのルーミアとの会話を考えると黒に近い気がしてしまう。 結局死神とも戦うだけ戦って、情報の交換はできなかった。 もっとも、心を読んで、彼女と博麗の巫女との関係は理解できたのだが。 箒は一直線に大通りを突き進む。 目の前からは、血のにおいと強い妖気が立ち込めている。 強い妖怪が出す独特のにおい。 さとりはそれが鬼の妖気ではないかと踏んでいた。 伊吹萃香は巫女と戦っているはずだ。 地上の妖怪の賢者からは近づくなと警告されていたが、会ってしまったものは仕方がない。 倒すか、説得して、八雲紫さえ分からなかった理由を「読む」。 そうすれば何かが分かるかもしれない。 それは皆を生きて返す鍵になるかもしれない。 生きているすべての人妖を助ける。 それが彼女の正義だった。 それは本当に此処での正義なのだろうか? 【D-4 人里のはずれ 一日目・夜】 【古明地さとり】 [状態]:健康 、動揺 [装備]:包丁、魔理沙の箒(二人乗り) [道具]:基本支給品、にとりの工具箱 [思考・状況] 基本行動方針:殺し合いには乗らない 1.できるなら小町や霊夢の行動を止めたい 2.こいしと燐の死体の探索。空の探索と保護 3.西行寺幽々子、八意永琳の探索 4.こいしと燐を殺した者を見つけたら・・・ 5.ルーミアを……どうするのが最善だった? 6.工具箱の持ち主であるにとりに会って首輪の解除を試みる。 [備考] ※ルールをあまりよく聞いていません(早苗や慧音達からの又聞きです) ※主催者の能力を『幻想郷の生物を作り出し、能力を与える程度の能力』ではないかと思い込んでいます。 ※主催者(=声の男)に恐怖を覚えています ※八雲紫と情報交換をしました ※閻魔を警戒 ※明け方までに博麗神社へ向かう ※小町の心を読みました ※向かった先にだれがいるのかは、後の書き手にお任せします 150 いたずらに命をかけて 時系列順 152 仰空 150 いたずらに命をかけて 投下順 152 仰空 144 悪魔の住む家 小野塚小町 164 彼岸忌紅 ~Riverside Excruciating Crimson 144 悪魔の住む家 博麗霊夢 154 東方萃夢想/Imperishable Night 141 らびっとぱんち 伊吹 萃香 154 東方萃夢想/Imperishable Night 146 Ipomoea nil 四季映姫・ヤマザナドゥ 161 最後の審判 141 らびっとぱんち 藤原 妹紅 154 東方萃夢想/Imperishable Night 149 Moonlight Ray 古明地さとり 154 東方萃夢想/Imperishable Night
https://w.atwiki.jp/gods/pages/572.html
エンマ(閻魔、焔摩) 地獄の裁判官。 インド神話のヤマが中国の道教を経て仏教に取り入れられた。 死者を裁く神として信仰される。 ジュウニテン(十二天)の一人。 胎蔵曼荼羅最では外院(南方)に描かれ、眷属にエンマシチモテン(焔摩七母天)を従える。 金剛界曼荼羅にも描かれる。 密号は金剛葛羅。 関連: ヤマ (同一視) エンラオウ (閻羅王、同一視) 眷属: ゴドウダイジン (五道大神) シミョウ (司命) シロク (司録) グショウジン (倶生神) ダキニテン (荼吉尼天) エンマシチモテン (焔摩七母天) 別名: エンマテン (閻魔天) エンマオウ (閻魔王) エンマダイオウ (閻魔大王) エンオウ (閻王) エンララシャ (焔羅羅社) エンマラジャ (閻魔羅闍) コクアンテン (黒闇天) エン(3) (閻) ヤマテン (夜摩天) ヤマーラージャ イェンロー
https://w.atwiki.jp/arakune/pages/56.html
アラクネヒットボックス 飛び込み→JB 空対空→JA、J6ABC、空投げ 地対空→5C 地対地→2D、J6D 暴れ→5A 確反→5A、5D 主力中段→6A 主力下段→2A 暴れ潰し→昇りJC、6C 差込→2C 受身狩り→5D、6B 地上技5A派生6B 5B 5C 5D 2A(下段) 2B(下段) 2C(下段)(削) 2D 6A(中段) 6B(下段) 6C(中段)(削)派生5C(6C2段目) 派生2C(6C3段目) 6D(中段)(削) 3C(下段)(削) 空中技JA(中段) JB(中段) JC(中段)(削) JD J6A~C(中段) J2A~C(削) 投げ地上投げ 空中投げ カウンターアサルトカウンターアサルト 【リボルバーアクション派生表】 【使用頻度の高いリボルバー】 【対空の使い分け】 【金バ確定ポイント。緑になっても泣かない】 連=連続入力(アラクネは合計3回まで同じ技を出せる) J=ジャンプキャンセル D=ダッシュキャンセル C=必殺技キャンセル R=ラピッドキャンセル (削)=ガードプライマーを削れる。 ※最重要※ 発生Fは体感です、目安程度の認識でお願いします。 【通常技解説】 地上技 5A 触手で下から引っかきあげるようなモーションの小技。 発生が最も早いので暴れや割り込み、確反、暴れ潰しに5A ディレイ5A。タオカカへの対空、深めのめくり攻撃への対空として使用。 ライチ、タオカカ、ツバキ(稀)、ラムダのしゃがみにあたらず、ライチ、ツバキの屈やられに当たらない。 ライチ2A、タオカカ2A2B3C、ツバキ2A、ハザマ3C、ラムダ3C、ノエル3C,ジン3C、アラクネ2C、ハクメンキシュウ閻魔には5F有利状況だろうが負けるので注意。 発生6F(連・J・D・C) 密着リターン30%+霧。端なら100%。5A ビームで70~100% 派生6B 5Aを6Bでキャンセルするとこの技に。体当たりで相手を吹き飛ばす。 ヒット時はjcしてJ6Dすれば烙印ゲージを回収できる。 ガードされたらjc。 5A 4Fディレイ6Bで上いれっぱ狩りや暴れ潰し。5A直ガされたら5A 最速6B上いれっぱ狩り。 発生6F(J・C) 5B 体の一部を前方に向けて渦巻き状にして攻撃、3ヒットの多段。 アラクネの技の中で横と上に判定が広いが、密着地上ヒットや空中ヒットでないとリターンがない。 ガントレットハーデスを発生前に潰したり、通常技で3番目に発生が早いので確反や,ラムダジンレイチェルタオカカへの対空技、深めのめくり攻撃への対空として使用。 発生11F(J・D・C) 密着リターン70%+霧 5C 舌になって攻撃する。空中ガード不能。(バリアガードは可) ヒット時は浮くのでjcからエリアルにいけるが、単発ではまずあたらないほど遅い。 頭属性無敵になるので主力対空やJ4Bを密着ガードさせたあとのJ逃げ狩りに使う。 空中ダッシュで裏に回られると困る。 フェイタルカウンター対応。 発生23F(J・D・C) リターン70%。fcで3000+70~100% 5D 目の前に霧を出す、ヒット時相手受身可能なよろけ。 持続時間がとても長い。すかされた時に確反をもらうほどの大きな隙ができる。 相手の緊急受身に重ねたり、JB空中ヒット後の寝っぱなしを狩ったり、昇竜への確反に使用。 JBから直接出したり、5Aから出してガードさせるのもよい。 他にはノエルの5Dをつぶしたり、ツバキの昇竜へ相打ちをねらったり。 烙印ゲージ40%回収。ガード時17%回収。 発生17F(J・C) リターン70%+霧。CHで9000 JB 5D対策 ・直ガされてとばれてもガードさせられる。 ・直ガ5Aで割れる組(ラグナ、ノエル、ハザマ、レイチェル、バング、ハクメン) ・バリガ 最終段直ガバクステ(ノエル、テイガー、タオカカ、レイチェル、アラクネ、ライチ、カルル、ラムダ) 5A 5D対策 ・通常ガードでも飛べるこいつらには使わない(ラグナ、バング、ハクメン、ツバキ、ハザマ,ラムダ、ライチ、タオカカ) ・ラグナ、ハクメン、ラムダ、タオカカは5A立ちくらいで少し離れてても飛べなくなる。 ・離れれば通常ガードで飛べるカルルノエル ジン レイチェル、アラクネ テイガー離れてても飛べない。 →レイチェル、アラクネ、テイガーは離れてても飛べないと考えてよし →・5A立ちくらいだともう少し飛びづらくなるよ。 ・7F以内の暴れで勝てるよ。 2A(下段) 足元を触手で引掻くようなモーション。 主力の下段だが、ゲージなしでは密着からしかリターンがない。50%あるとある程度の距離から超リターン。 J4Bや5Aをガードされた後や相手の緊急受身後の下段択、ライチタオカカへの暴れ、確反に使用する。烙印時に固め始動に良く使う。 直ガバクステや直ガ昇竜に弱い。 アラクネの通常技の中でリーチがあり、手先の判定は割りと強い。 発生10F(連・C) リターン密着で70%+霧。50%で70~100% 2B(下段) 団子のように丸くなるモーションでリーチは皆無だが、 やられ判定が小さくなるので暴れや対空(アラクネテイガーカルルタオカカ以外のめくり攻撃への対空)に使える。空中CH時は5Bか5Dからコンボへ。 烙印時は昇り中段の対の選択肢の下段、補正や硬直差が2Aより優秀なので固めの始動として使用。 発生11F(連・C) リターン空中CHで70% 2C(下段)(削) 魚になって地面を泳ぐ。2Aから繋がり、ヒット時は相手が浮くのでRCからコンボに。 近距離だとヒットしてもその後の状況が微妙。距離問わずガードされた場合、確定反撃。 Λやテイガー相手の立ち回り、燕返しへの確反、相手の技スカへの差込みに使用。 またRC前提で2A 2C rcから暴れつぶし5DやJ4Bなど最後のごり押し、劣勢のときのぶっぱとしても使用。 烙印時は端近くで押し込む連携に利用。また烙印JCの対の下段で当たると相手は死ぬ。 フェイタルカウンター対応。 発生13F(Rのみ) リターンfc3000+100%。50%あると通常ヒットでも可。 アラクネ2Cですかせる技のまとめ アラクネ2Cは3~6Fが低姿勢、7~9Fがやや低姿勢となります。 ★簡単 ・ライチ6B→先端は1F目から潜れる、ライチの足の判定は無理。 ・ツバキ5Bノエル5B→先端は3F目から潜れる、近くは無理。 ・アラクネ5Aバング5A→3F目から潜れる。 ★猶予5F ・カルル5A→持続3Fを3~9Fに合わせる。 ・ラグナ地上GH→持続3F?を3~9F目で潜り追加なしだと2Cfc。 ★猶予4F ・ハクメン4C→持続1Fを3~6Fに合わせる ★猶予3F ・カルル5B→持続2Fを3~6Fに合わせる ★猶予2F ・タオカカ5C→先端は持続3Fを3~6F目に合わせる。近くは無理。 ・ラグナ低空GH→持続3F?を3~6F目で潜り追加なしだと2Cfc。 ★猶予1F ・バング5B→持続4Fを3~6F目に合わせる ・レイチェル5A1段目→3Fからすかせる、アラクネ+1状況同時出しでのみ二段目に勝てる。 ★猶予わからない ・レイチェルAロベ→開幕距離同時だしで潜れる。 ・ラムダレガシーエッジ→暗転みてから少し進める。よほど近くじゃないと途中で喰らう。 ・ハザマ5D→開幕距離からハザマが一回バクステした距離で同時に入力かアラクネが早く入力すると潜れる。開幕距離だとほぼ潜れない ・ジン5B1段目→3F目からすかせる。5分状況同時出しで2段目相打ち。+状況で勝ち。 ・ライチ一通B→3~9Fに合わせると潜れる。 ・ラムダ5C→5C3本目から潜れる。 2D 卵を画面半分ほどの距離に飛ばし、地面に着弾して蟲が産まれる。 着弾時と孵化時に判定があり、合わせて2ヒットする。 立ち回りで相手のダッシュを止めるのに使用。できれば6Dとセットで。 2A刻みをガードされたときにとりあえず繋げて烙印回収など→読まれると手痛い反撃を受けたりもするが。 相手の着地点に合わせてガードさせる。 実は一段目直ガ ダッシュ5Bとかで2段目をすかされて気まずい。 画面端で2D rc 2D rc 2Dなど。 烙印ゲージ12.5%×2回収。ガード時8.4%回収。 発生19F(Rのみ) 6A(中段) 触手で上から引掻くようなモーションの中段で引き寄せ効果あり。5Dが繋がる。 主力中段。JB後、相手緊急受身後、5A、2Aをガードされた後などから使用。 手先の判定が強く重力や電気椅子と相殺したりする。ノエルの2Dを潰せる。 発生23F(J・D・C) リターン70~100% 6B(下段) 足元に芋虫が沸くモーションでリーチ皆無だが、下段技である。 モーションが似ている6Aと二択を迫るのに使う。 無敵技持ちへの受身狩りや烙印時のファジーガード潰しの下段択 発生19F(J・D・C) 6C(中段)(削) 鋸鮫みたいに変化してちょっと跳ねて突き刺す中段技。空中判定になっている。 相手の2A暴れや投げに刺して使う。50%あるときにはリスクリターンが合う。ガープラ削りあり。 対タオカカには有用か。 ガードされると確反。 4Fより足属性無敵、7Fより投げ無敵。 発生27F(Rのみ) 派生5C(6C2段目) 鋸鮫の角の部分で相手を突き上げる技で浮かせ効果。空中ガード不能。(バリアガードは可) ガードされると確反。 発生23F(Rのみ) 派生2C(6C3段目) そのまま地面にたたきつける。起き攻めへ移行できる。 ガードされると確反。 発生26F(Rのみ) 6D(中段)(削) 前方の上空にUFOみたいなものを出す。通称ヒラヌル。 徐々に落下して3秒程度持続する。ひそかに中段判定。 相手のジャンプ抑制になる。 5A 6B J6D後や、相手が霧にビビッて様子見をしたときが出すチャンス。 ラグナのHFやテイガーのスパークなどみてから攻撃をさせるキャラも多いので注意。 烙印ゲージ40%回収。ガード時20%回収。 発生38F(Rのみ) 3C(下段)(削) 地面に潜って一定距離前方に出現しながら攻撃する下段技。見えづらいが硬直は長め。 相手の飛び道具や着地硬直に合わせて使用。 ガードされたら基本的に確反だが、ガードされたら各種PQで誤魔化すこともできる。 基本的に使わない方が立ち回りは安定する。 ハザマやラムダには使う。 発生26F(Jヒット時のみ可能・C) 空中技 JA(中段) 触手で前下側を引掻く小技。 空対空の要、判定はそれなりに強い。。ヒットしたら烙印回収コンボへ。 発生7F(連・J・C) JB(中段) 体を無数のトゲ状にして前下側を攻撃する多段技で押し込み用。 空ダのあとすぐに4入力して落下し、JBで固めるのが強い。(通称J4B) 今作では立ち回りの要。 対空されるようになったら飛び込むと見せかけてJDや空中PQで裏の選択肢を迫ろう。 飛び込み技としては今作で1,2を争う性能で相手の対空と相殺したりもする。 めくり気味にアラクネJBを被せるとバングは早だし2Dアラクネfインバースライチは燕返しでしか落とす手段がなく、有利な読み合いができる。 発生10F(J・C)特殊やられ硬直14F JC(中段)(削) 真下にトゲ攻撃する中段技で、ガードorヒット時はアラクネが上に跳ねる。 エリアルではJCで落としてJ2Dが繋げられる。 JC>CPQで暴れ潰しはそれだけでラウンドを取れるリターン。 6AをガードさせたあとJCと2Bで中下段を迫ったりする。 烙印時の主力中段。 先っぽにやられ判定が全然ないのでジャヨクや当身をすかす。判定が鬼強い。 フェイタルカウンター対応。 発生12F(C) JD 地面から突起物を出して攻撃。レバー4・1・2・3・6で突起物を出す位置が変化する。 2段ジャンプから出すとどの位置から出るか分からなくなる。 今作では上段技となり、発生保障も削除された。レバー2で真下に出せるようになった。 相手の着地や飛び道具に合わせたり、飛び込むとみせかけて対空技に刺したりする。 着地際に出すととても隙が少ない。遠距離の主力けん制。 通常ジャンプ頂点の高さでガードさせても3F有利。 烙印ゲージ30%回収。ガード時15%回収。 発生34F 着地硬直7F J6A~C(中段) 真横へ鳥の姿になって突進、全ボタン共通モーションで発生早め。ボタンの違いは飛距離と硬直時間。 空対空や移動のほか、有利状況での相手のジャンプ逃げに刺す。 判定はそれほど強くはないが空対空として十分機能する。 発生13~15F(J・C)着地硬直7F J2A~C(削) Aなら前方、Bなら真下やや後ろ、Cなら後方へ向かって飛び上がってから急降下する技で、落下部分のみ判定有。 J2A、J2B、J2Cは相互にガトリングキャンセルがかかるが、 ルートで一度使用したものはガトリングが切れるまで出せない。 今作では超鈍化し、通常ガードで確反。 ダイブキャンセルや上記のガトリングキャンセルはヒット時のみとなり、非烙印時はコンボ用の技となった。 烙印時は蟲と一緒に跳び込んだりできる。 一応Aダイブでコレダーをつぶせる。 発生?(Rのみ)着地硬直18F 投げ 地上投げ 球状になるように敵を丸呑みしてから上に吐き出す。fインバースによる追撃が可能。 ゲージがない場合はイコール0でキャンセルする。 今作ではこちら有利状況での暴れつぶしのひとつになりそう。 発生7F 空中投げ やはり球状になって敵を丸呑みしてから吐き出す。 高度によっては一発烙印可能。空投げの間合いが広く全キャラで一番のリターンを持つといえる。 判定は平凡なので空対空よりも有利状況でのJ逃げや相手を画面端に追い詰めた時にJ逃げを読んで使う時の方が多いかも。 上よりも下に投げ間合いが広い。 発生7F カウンターアサルト カウンターアサルト カウンターアサルトがまさかの投げ技。地上投げとほぼ同じだがダメージが無い。 切り返しに乏しいアラクネとしては多用したいが、空中で受身を取られる上に横の距離も離れないため、 ゲージ50%を使う割にあまり状況が良くならない。 ゲージを100%貯めればfインバース Dからの追撃で烙印ゲージも回収出来る。 ダイキャンを絡めれば一発烙印も可能。 リターンは高いが、硬直の少ない技に出した場合投げぬけ出来るので注意。 発生4F 【リボルバーアクション派生表】 5A→5A,5D,6A,派生6B,6C,6D,投げ 5B→5A(遅),5C,5D,6B,6C,3C 5C→5D,6C,6D 6A→5C,5D,6B,6D,2B,2D 6C→派生5C→派生2C 2A→5B,5C,6A,2A,2C,2D,3C 2B→5C,6C,2A,2B,2C,2D,3C 【使用頻度の高いリボルバー】 5A×1~3 追加6B、2A 5B 5D、6A 5D、2A×1~3 2C 基本コンボ 2A×1~3→2D、5A→5D 烙印回収連携。 6A→2B→6C、2A→6A 5A→6A or ノーキャンセル2A 中下段。 【対空の使い分け】 ラムダノエルJCめくりハクメンツバキJBめくりは2Bで一方的に勝てる。 ラグナJBめくりには2Bタイミングよければ勝てる。 ジンJBJ2CめくりレイチェルJ2Cめくりには2Bでタイミングよければ相打ち以上。 バングめくりJ4BハザマめくりJ2CライチめくりJBカルルめくりJCには浅めにはアラクネ2B深めにはアラクネ5Aか5B ラムダジンレイチェル表には5Bか5C タオカカJBJC表は5Aか5B対空 タオカカJB裏は5B対空 その他の表は5C対空 【金バ確定ポイント。緑になっても泣かない】 ツバキ:6A,6B ラグナ:6B,6D,デッドスパイク ジン 6D,6B テイガー 2D,6C,Bスレ タオカカ 6B,猫3 レイチェル 4B バング ジャンプD ライチ:中 ラムダ:キャバリエ、起き攻めのスパイク(相殺しないよね?)
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/2377.html
ストーリークエスト 「天上/地下始皇」クエストは、「神化之境」クエストで「天神掌」または「鬼掌掌」のどちらを選択したかにより、クエストの進行が異なります。また、会話するNPCも異なります。 天神掌ルート 鬼神掌ルート 天神掌ルート 開始場所:天上界極楽神将(13,19)神将之路 開始条件:「神将指路」クエストを完了している。 ※天上界にはチベットの祭壇(89,6)より移動できます。 天上界極楽神将(13,19)「神将之路」極楽神将と会話して、限界を超える方法について聞く。※会話終了後、天上界 鍾離權の空間に自動で移動します。 天上界 鍾離權の空間鍾離權「天上試練」鍾離權と会話して、試練について聞く。※会話終了後、選択の空間に自動で移動します。※鍾離權の空間には、チベット 祭壇から天上界に移動後、極楽神将の[神将之路]コマンドで再入場可能です。 選択の空間移動陣「各種試練名」移動陣から6種の試練に挑戦し、すべて達成する。※試練に挑戦する順番に差異はありません。※選択の空間には、鍾離權の空間にて鍾離權の[天上試練]コマンドで再入場可能です。 【如意通の試練】移動陣で移動後、300秒以内に鍵を持ったモンスターを見つけて討伐し、出口から脱出する。※一定時間経過後、モンスターに関するヒントが表示されます。 【天眼通の試練】移動陣で移動後、厨房仙人と[天眼通の試練]コマンドで会話して、指定されたアイテムを持ってくる。アイテムは下記のアイテムとなります。・ニンニク 10個・鯉 10匹・天門冬 10個※会話終了後、洛陽城内部に自動で移動します。 【天耳通の試練】移動陣で移動後、300秒間、モンスターから王大侠、姜一周、洛陽城主、少林方丈を守る。 【漏盡通の試練】移動陣で移動後、300秒間以内に、出現するすべてのモンスターを討伐する。漏盡通の試練に入場するには、武器と回復アイテム以外の装備を全て外す必要があります。 【宿命通の試練】移動陣で移動後、300秒間以内に出現するすべてのモンスターを討伐する。 【他心通の試練】移動陣で移動後、極楽神将と会話し、討伐隊に5回参加して勝利する。その後、再度他心通内の極楽神将と会話する。 天上界 鍾離權の空間鍾離權「天上試練」鍾離權と会話して、全ての試練を終えたことを報告する。【クエスト報酬】・三次仙人(神将指路)に外見変更。・防御武技「金鐘罩」習得。・遠距離武技「馬歩椿站功」の習熟度が10に上昇。※会話終了後、天上界 極楽神将の前に自動で移動します。 天上界極楽神将(13,19)「神将之路」極楽神将と会話して、新しい力について聞く。 【クエスト完了報酬】 「神将の数珠」 会話終了後より、天上界の火鉢(50,66)を利用できます。 上へ 鬼神掌ルート 開始場所:地下界奈落神将(50,56)「神将之路」 開始条件:「神将指路」クエストを完了している。 ※天上界にはチベットの祭壇(89,6)より移動できます。 地下界奈落神将(50,56)「神将之路」奈落神将と会話して、限界を超える方法について聞く。※会話終了後、地下界 閻魔大王の空間に自動で移動します。 地下界 閻魔大王の空間閻魔大王「地下始皇」閻魔大王と会話して、試練について聞く。※会話終了後、選択の空間に自動で移動します。※帰還碑から気力20と銀銭100を使って洛陽城に戻ることができます。※閻魔大王の空間には、チベット 祭壇から地下界に移動後、奈落神将の[神将之路]コマンドで再入場可能です。 選択の空間移動陣「各種試練名」移動陣から6種の試練に挑戦し、すべて達成する。※試練に挑戦する順番に差異はありません。※選択の空間には、閻魔大王の空間にて閻魔大王の[地下始皇]コマンドで再入場可能です。 【如意通の試練】移動陣で移動後、300秒以内に鍵を持ったモンスターを見つけて討伐し、出口から脱出する。※一定時間経過後、モンスターに関するヒントが表示されます。 【天眼通の試練】移動陣で移動後、厨房仙人と[天眼通の試練]コマンドで会話して、指定されたアイテムを持ってくる。アイテムは下記のアイテムとなります。・ニンニク 10個・鯉 10匹・天門冬 10個※会話終了後、洛陽城内部に自動で移動します。 【天耳通の試練】移動陣で移動後、300秒間、モンスターから王大侠、姜一周、洛陽城主、少林方丈を守る。 【漏盡通の試練】移動陣で移動後、300秒間以内に、出現するすべてのモンスターを討伐する。漏盡通の試練に入場するには、武器と回復アイテム以外の装備を全て外す必要があります。 【宿命通の試練】移動陣で移動後、300秒間以内に出現するすべてのモンスターを討伐する。 【他心通の試練】移動陣で移動後、極楽神将と会話し、討伐隊に5回参加して勝利する。その後、再度他心通内の極楽神将と会話する。 地下界 閻魔大王の空間閻魔大王「地下始皇」閻魔大王と会話して、全ての試練を終えたことを報告する。【クエスト報酬】・三次仙人(神将指路)に外見変更。・防御武技「金鐘罩」習得。・遠距離武技「馬歩椿站功」の習熟度が10に上昇。※会話終了後、地下界 奈落神将の前に自動で移動します。 地下界奈落神将(50,56)「神将之路」奈落神将と会話して、新しい力について聞く。 【クエスト完了報酬】 「神将の数珠」 会話終了後より、地下界の火鉢(30,82)を利用できます。 上へ
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/7994.html
地獄谷 (じごくだに) 場所 相模 (さがみ) : 『ちーロ』と『りーロ』の間付近 旅マップは→こちら←からご確認ください。 マップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jigokudani_map.jpg) →北 敵情報 名前 レベル 徒党数 備考 ドロップアイテム 見破り 火ネズミ 32-38 1-7 炎石【宝石】 火車 32-37 4-7 ● 青鷺火 34 4-7 グラが蛾に変更 青鷺の笛【笛】炎石【宝石】 火前坊 40-42 1-6 死霊の御霊【クエスト】三つ鱗の素槍【クエスト】 鉄ネズミ 36-39 1-5 不落々々 39-41 3-7 死霊の御霊【クエスト】 ● 火けし婆 38-43 3-7 竹の水鉄砲【特殊装備】 すてられ婆 38-41 3-7 叢原火 31-35 1-7 三つ鱗の脇差【クエスト】 ● 不知火 37 6 紅玉の魔石【特殊装備】三つ鱗の脇差【クエスト】 小閻魔 43-46 7 魔物の爪【材料】小閻魔の打棒【打棒】 釜茹坊 41-46 7 破天から追加 鼎童子 48 7 破天から追加 狐火王 45 7 狐火王の剣【剣】狐火王の魂【特殊装備】 松明丸 45 7 松明の杖【錫杖】命の炎【特殊装備】金小札色々威【天下一品】 灼熱の牛鬼 50 7 灼熱の牛角【懐剣】牛鬼の蹄鉄【特殊装備】金襴緞子法衣【天下一品】 名前 レベル 徒党数 備考 ドロップアイテム 見破り 地獄谷の赤鬼 鬼牙刀【刀】魔物の爪【材料】鬼眼石【クエスト】 閻魔羅闍 閻魔像【特殊装備】閻魔の羅漢棒【棍棒】 ボスNPC 名前 レベル 徒党数 備考 ドロップアイテム 見破り 朱雀 55 5 ■青ネーム 複数の徒党が戦闘可 焔舞【懐剣】朱雀の尾羽【家具】灼熱の羽【クエスト】 NPC 物部泰守 妙真尼 三太郎 ゾーンドロップ 入魂材 : 方解石+4 / 蛋白石+80 / 血石+4 目録断片 : 楮紙目録断片・弐 / 三椏紙目録断片・壱 / 雁皮断片 / 三椏断片 宝玉 : 火の宝玉 / 耐毒の宝玉 / 耐凝の宝玉 天下一品 : 金小札色々威 (キンコサネイロイロオドシ) (小閻魔・灼熱の牛鬼からのドロップ報告あり) / 金襴緞子法衣(小閻魔・朱雀・松明丸からのドロップ報告あり) 他 : 抹消された格式帳 / 古文書 由来 地獄谷 (じごくだに) 神奈川県足柄下郡箱根町に広がる大涌谷(おおわくだに)の旧称。地獄谷の名称は江戸時代まで使用されていた。明治期に皇族がこの地を訪れることになった際、皇族が来訪する場所に「地獄」はまずいということで「大涌谷」と改名されて現在に至っている。地獄谷にまつわる民話伝承として有名なのは狂言「児雷也豪傑譚話」で主人公の児雷也が大蛇丸と最後の決戦を行う場となっていることである。また、金太郎と山姥の伝説も大涌谷には伝わっているが、信Onの地獄谷マップには反映されておらず、特に当地の民話伝承はキャラクター設定に利用されていないようである。 その他情報 朱雀行きの最後の3段落ちの前の広場で、右側から落ちると、さらに2段落ちで松明丸の下の狐火王の所にでます。暇な方はお試しください。 -- 旅人 近江にも地獄谷という一向宗にとって不吉な場所があるそうです -- 河内勝政 入り口の火ネズミLv32〜37に引き上げられてます -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1914.html
CPランクアップ時 VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSν-13 VSμ-12 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CP ランクアップ時 その1任務完了。 その2上出来だ!褒めてやろう。 その3作戦通りだ! VSラグナ 勝利おい、お前ココノエって名前に聞き覚えないか?知ってるなら洗いざらい話して貰おう。 敗北傭兵ねぇ、よくそれで生き残れたもんだな。 VSジン 勝利お前があの「イカルガの英雄」か。その時のこと、少し話を聞かせてくれないか。 敗北傭兵ごときが。 VSノエル 勝利なんで、そんな短いスカートをヒラヒラさせてるんだ?動きにくくはないのか? 敗北あなたも、その、立派ですね・・・・・・何か秘訣とかあるんですか? VSテイガー 勝利お前・・・・・・どこかで・・・・・・面影が・・・・・・ 敗北お前、どこかで・・・・・・グッ・・・・・・。 VSタオカカ 勝利ちょっと、何処を触っている!・・・・・・肉まん?何の話だ?いいからその手をどけろぉ! 敗北ヨウヘーって何ニャス?それするとご飯沢山食べられるニャスか?だったらタオもヨウヘーになるニャス~♪ VSレイチェル 勝利お前、ココノエのことを知ってるそうだな。すまないが教えてくれないか? 敗北あなたは受け入れられるかしら?真実を。それが悲劇であっても――。 VSアラクネ 勝利お前では私にはかなわない。早くどこかへ立ち去れ。 敗北キサマ 臭い。嗅いだ ある臭い。血 臭い。戦場 臭い。なるほど、そういうこと 愉快 グフフ・・・・・・ VSライチ 勝利お前、昔第七機関にいたそうだな。ココノエという名前に聞き覚えはないか? 敗北あなた中々美人じゃない。傭兵なんてやめて、違う仕事探したら? VSカルル 勝利子供を争いには巻き込みたくない。大ごとになる前に故郷にかえるんだな。 敗北傭兵って言っても大したことないですね。こんな子供の咎追いに負けてるようじゃ・・・・・・引退したほうがいいんじゃないですか? VSバング 勝利お前、忍者なのか?なるほど、面白い技の数々勉強になった。礼を言う。 敗北お主もこれはまたナイスバデーでござるな!!いやいや健康健康大いに結構!!・・・何でそんな怖い顔で睨むでござるか? VSハクメン 勝利これが噂に聞く六英雄ハクメン・・・・・・この迫力・・・・・・さすがだな・・・・・・ 敗北・・・・・・化け猫を探しているのか・・・・・・そこに貴様が求めている真実があるとは限らんぞ・・・・・・ VSツバキ 勝利図書館に興味はない。大怪我する前に帰るんだな。 敗北絶対的な統制機構に牙を剥くなんて、なんて愚かな・・・。 VSハザマ 勝利お前からは・・・・・・戦場の臭いがする・・・・・・争いを産む臭いだ・・・・・・! 敗北うちには傭兵は不要ですので、他を当たってください。兵隊は間に合っていますので。 VSマコト 勝利お前も、そんな短いの履いて・・・色々見えて、こまらないのか? 敗北え?この服が気に入らない?スカートが短いって言われてもなぁ~かわいいと思うんだけどなぁ・・・。 VSヴァルケンハイン 勝利私も長いこと戦場にいたが獣人というのは初めて見る。さすがに対応するのに時間がかかってしまった。 敗北貴方様の探し物、見つかるとよいですね。私でよければ微力ながらお助け致しましょう VSプラチナ 勝利子供の出る幕ではない。お前も大切な人がいよう。その者の近くにいたほうがお前のためにも、その者のためにもなると思う。 敗北ルナの衣装に文句でもあるの!?おばさんには、こんな衣装は似合わないだろうけど、ルナにはばっちり似合うんだ!へへ~ん! VSレリウス 勝利噂では聞いたことがある。統制機構のレリウス=クローバー大佐・・・・・・お前ココノエと交流があったそうだな。ココノエのことを教えてもらうぞ。 敗北貴様はなるほど・・・・・・ココノエか・・・・・・そうすると・・・・・・あの赤鬼・・・・・・おもしろい・・・・・・ VSアマネ 勝利お前の顔を見ると・・・あの嫌な音楽を思い出す・・・あぁもう、あっちに行け!! 敗北傭兵ってのも大変だろ。あんたも気楽な旅暮らしってのをしてみな。世界が開けるぜ。 VSバレット 勝利ん!?お前、私によく似ているな?まさか・・・・・・離れ離れの双子の・・・・・・そんなわけはないか・・・・・・ 敗北上と同じ。 VSアズラエル 勝利第七機関のアズラエルだな。悪いがココノエという者のこと吐いてもらうぞ。例えどんなことをしてもな・・・・・・。 敗北腕に覚えはあるようだが・・・その程度では俺には勝てんぞ VSν-13 勝利悪いが私も忙しいのでな。この争いはここまでにさせてもらう。 敗北対象の戦闘レベルを計測 戦闘レベルCへ低下を確認対処を検討 対象の削除を実行する VSμ-12 勝利蒼の力・・・・・・話には聞いていたがまさかここまでとは・・・。確かにこれは危険だな。 敗北求める物を手に入れたとしても・・・必ずしも幸せにはなれないんですよ。 VSイザヨイ 勝利術式兵器十六夜・・・・・・噂以上の力だ・・・・・・だが私もこんな所で負けるわけにはいかないのでな! 敗北貴方の欲する真実が、見つかるといいですね・・・ VSカグラ 勝利貴様・・・・・・何故そのような目で私を見る?・・・・・・何処か変か? 敗北せっかくかわいい顔してるんだから、もっと女らしくしてみたらどうだい?なんなら俺がプロデュースしてあげようか? VSテルミ 勝利この血の匂い・・・貴様、一体・・・!? 敗北いいねぇ、その復讐に燃える眼。嫌いじゃないぜぇ・・・ククク・・・ VSココノエ 勝利五年前の事象兵器奪取作戦・・・忘れたとは言わせんぞ、ココノエ! 敗北「事象兵器奪取作戦」については私も詳しくは知らん。・・・・・・諦めるんだな。 VSセリカ 勝利その人形は・・・まさか製作者はココノエというのではないだろうな? 敗北ふあ~、大きなお尻!!えっ!?私何か悪い事言った?どうしてそんなに睨むの?? VSΛ-11 勝利その姿・・・お前、ココノエの関係者か?奴はどこにいる? 正直に答えろ! 敗北対象の戦闘レベル、Cへ低下を確認。全戦闘モード解除。待機モードへ移行します。 対ハザマ戦 お前からは……戦場の臭いがする……争いを産む臭いだ……! -- (名無しさん) 2012-12-03 19 50 02 対ハクメン戦 これが噂に聞く六英雄ハクメン……この迫力……さすがだな…… -- (名無しさん) 2012-12-03 20 18 09 対ライチ:お前昔第七機関にいたそうだな。ココノエという名に聞き覚えはないか? -- (名無しさん) 2012-12-16 22 24 24 昇段:作戦通りだ! -- (名無しさん) 2013-01-10 15 21 50 対ココノエ 五年前の事象兵器奪取作戦…忘れたとは 言わせんぞ、ココノエ! -- (名無しさん) 2013-12-25 11 51 38 対セリカ戦:その人形は…まさか製作者はココノエというのではないだろうな? -- (名無しさん) 2014-11-04 23 07 49 対Λ:その姿…お前、ココノエの関係者か? 奴はどこにいる? 正直に答えろ! -- (名無しさん) 2014-12-04 00 07 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hazama/pages/1130.html
セッションリスト discord 20111203| 20111203/コメントログ| 20111224| 20111224/コメントログ| 20120121| 20120204| 20120225| 20120225/コメントログ| 20120303| 20120324| 20120526| 20120714| 20120811| 20120818| 20120825| 20121110| 20130112| 20130202| 20130202/コメントログ| 20130330| 20130817| 20130817/コメントログ| 20140118| 20140125| 20140315| 20140315/コメントログ| 20140316| 20140316/コメントログ| 20140614| 20140614/コメントログ| 20140802| 20140816| 20141011| 20141129| 20150117| 20150328| 20150411| 20150425| 20150429| 20150502| 20150613| 20150718| 20150919| 20150919/コメントログ| 20151003| 20151003/コメントログ| 20151121| 20151226| 20160109| 20160116| 20160206| 20160206/コメントログ| 20160305| 20160312| 20160312/コメントログ| 20160430| 20160521| 20160521/コメントログ| 20160618| 20160618/コメントログ| 20160702| 20160716| 20160924| 20161126| 20161203| 20161217| 20161223| 20170114| 20170121| 20170121/コメントログ| 20170204| 20170218| 20170325| 20170408| 20170415| 20170520| 20170624| 20170722| 20170722/コメントログ| 20170819| 20171111| 20171230| 20180113| 20180324| 20180421| 20180526| 20180623| 20180630| 20180728| 20180811| 20181006| 20181215| 20190105| 20190119| 20190202| 20190323| 20190406| 20190420| 20190430| 20190511| 20190803| 20190831| 20191020| 20191026| 20191228| 20191228/コメントログ| 20200111| 20200113| 20200201| 20200201/コメントログ| 20200208| 20200321| 20200328| 20200328/コメントログ| 20200523| 20200822| 20200926| 20201121| 20201128| 20210130| 20210221| 20210327| 20210424| 20210503| 20210529| 20210703| 20210731| 20210911| 20211023| エスロリアの訳| エスロリアの訳/コメントログ| カレンダー| カレンダー/1621_TABLE| カレンダー/1622_TABLE| マスターメモ| 設定情報| 設定情報/エスロリア| 設定情報/オーランスの死の物語| 設定情報/カラドラランド| 設定情報/ヘンディラ| 設定情報/ホーレイ| 設定情報/ラーンステイ| 設定情報/古き大地の同盟| 設定情報/聖王国 傀儡 (2014.2.16) 201112032011/12/03 新人さんお試しセッション!PC ログ 1.岩トカゲ戦 2.村向こうの丘陵、森の中1日目: 2日目: トランスの手記一日目 二日目 三日目 ジェロ、画面に向かって語り始める 20111203/コメントログ 201112242011.12.24. キャンペーン「傀儡」 第1部第2話PCNPC マルミール予備ログ: ログ奥の扉 白骨化した腕 18時 戦闘開始 戦闘後の後始末 ブルーの病気チェック: フラッドとの別れ 報酬の整理: 今週の傀儡の糸 トランスの手記四日目 五日目 何日か後 さらに何日か後 ジェロ、画面に向かって語り始める シーンイメージ 20111224/コメントログ 201201212012.1.21 傀儡 第1部第3回PCS NPCS 参考PCイメージ ログ閑話休題:トランスとジェローラモ、リズの会話。 1621嵐 30頃 ジョンズタウン 今週の傀儡の糸 トランスの手記嵐の季 30日目 嵐の季 31日 嵐の季 32日 ジェロ、画面に向かって語り始める 201202042012.2.04 傀儡 第4回PCSNPCS ログ嵐の季 34 嵐の季 35 雨 嵐の季 36 雨降りそう。 嵐の季 37 雲量89 天候雪 本日の一言 今週の傀儡の糸 トランスの手記嵐の季 33日 嵐の季 34日 嵐の季 35日 嵐の季 36日 嵐の季 37日 ジェロ、画面に向かって語り始める 201202252012.2.25 傀儡 第5回PCS ログ1621年 嵐の季38日 今週のお言葉: 今週の傀儡の糸 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 トランスの手記嵐の季 37日 嵐の季 38日 ジェロ、画面に向かって語り始める 20120225/コメントログ 201203032012.3.3 傀儡 第6回PC ログ嵐の季40日 嵐の季41日 嵐の季42日 本日のお言葉: 今週の傀儡の糸 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 トランスの手記嵐の季 40日 嵐の季 41日 嵐の季 42日 ジェロ、画面に向かって語り始める 201203242012.3.24 傀儡 第7回PC ログ嵐の季43日 ジェローラモ側 マイ寺院側 今週の傀儡の糸 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 トランスの手記嵐の季 43日前回の続き ランカー・マイ寺院にて 街中で情報収集 芸人たちの裏町へ 彼女に逃げ出された男の話 再びマイ寺院、ハミルさんの部屋にて その頃ジェロたちは・・ アズリーリアの駆け込み寺へ マルミールの説明と推理 ジェロ、画面に向かって語り始める 201205262012.5.28 傀儡 第8回PC ログ嵐の季44日 嵐の季8週 聖祝期今週の傀儡の糸 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 トランスの手記嵐の季44日ハミルさんの部屋にて 空を自由に飛びたいな ウスクス君の事情 嵐の季 最終週ウスクス君の事情 聖祝期第一週塔が回る、僕も回る 聖祝期第二週サーカスが来る! 変なダンス 墜ちて来るもの ジェロ、画面に向かって語り始める 201207142012.7.14 傀儡 第9回PCS 聖祝期第1週 7日夜 聖祝期第2週今週の傀儡の糸 ワイターの能力(一部) 本日の一言 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 トランスの手記聖祝期7日ぺらぺら達の踊り 笑う団長 テントの中で 聖祝期第2週新年の街 卵を取りに ジェロ、画面に向かって語り始める 201208112012.8.11 傀儡 第10回PCS トカゲ聖地、聖祝期 トランス発見 喰う 儀式からの帰還 儀式からの帰還 帰路 ジェロ ジェロ以外 今週の傀儡の糸 ワイターの能力(一部) 本日の一言 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 トランスの手記聖祝期8日空を墜ちる トランスを探して 蟻との遭遇 食べられてしまった 奪われた力 神話の再演(アロカを食うオーランス) 帰還 得たもの、失ったもの ノチェット動乱 ジェロ、画面に向かって語り始める 201208182012.8.11 傀儡 第11回PCS リゴスサイド赤派の騎兵 リゴス 姉妹再会 トランスの件 各種鑑定: カーシーサイド今日のお言葉 リズお姉ちゃんの設定: 今週の傀儡の糸 本日の一言 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 トランスの手記海の季 7日リゴスへ 政争 怪しい男 リゴスにて アンジェラの話 糸の話 これからの話 調査 トカゲの召喚 ジェロ、画面に向かって語り始める 201208252012.8.11 傀儡 第11.5回PCS 今週の傀儡の糸 本日の一言 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 トランスの手記 ジェロ、画面に向かって語り始める 201211102012.11.10 傀儡 第12回PCS NPCS 現状の立ち姿 海の季5W 前回(11.5回)のおさらい 海の5週仕事ブリーフィング 海の5W(29日)今日のお言葉 リズお姉ちゃんの設定: 今週の傀儡の糸 本日の一言 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 トランスの手記それから 海の季第5週目実験の後 ジェロの話 模擬戦 アンジェラの依頼 ノチェットへ エイミーの館を探して エイミーの館へ 館に忍び込む 201301122013.1.12 傀儡 第13回PCS NPCS 現状の立ち姿 海の季5W 海の33今日のお言葉 リズお姉ちゃんの設定: 今週の傀儡の糸 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 トランスの手記エイミーさんの館にて 離脱 リズとマルミールの話 久しぶりの休日 ルクスさんの2つ目の依頼 バービスター・ゴア神殿へ ダン・チョウさんへ会いに 201302022013.2.1 傀儡 第14回PCS NPCS 現状の立ち姿 海の季5W バビゴ救出作戦儀式本番 普通の突入ミッションに 今日のお言葉 リズお姉ちゃんの設定: 今週の傀儡の糸 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 トランスの手記いなくなったジェロ ミネクシアダヨー? SN○○PY? いいえ、ビーグル犬です 儀式へ 川を渡る ノチェット潜入行 俺は怪しくない!! 動いてくれ、ワイター さて、ここからどうする? 20130202/コメントログ 201303302013.3.30 傀儡 第15回PCS NPCS 現状の立ち姿 海の季35日 バビゴ救出作戦(続) ジェロ編ソード紹介 敵地内側編 第二幕 海35日 39日の朝。 海40日 今日のお言葉 リズお姉ちゃんの設定: 今週の傀儡の糸 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 トランスの手記海の季35日ジェロの話 救出 三眼の視界 リズとスヌーヒ○浮上 海の季40日聖祝日の儀式 帰り道にて ノチェットからリゴスへ ▼『ジェロ妄想劇場』 201308172013.8.17 傀儡 第16回PCS NPCS 現状の立ち姿 海40日、深夜、上弦三日月 海41 海42 海43 海44異変 海45 海46 海47 ノチェットウラーム襲撃 今日のお言葉 ワイターの能力(最新版) リズお姉ちゃんの設定: 今週の傀儡の糸 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト トランスの手記逃亡中 遠き地での惨劇 わかっていた悲劇 再びノチェットへ 敵を追う儀式 決戦前 ▼『ジェロ妄想劇場』 20130817/コメントログ 201401182013.8.17 傀儡 第17回PCS NPCS 現状の立ち姿 2014.1.18 傀儡 第17回 再ログイン PCの描写 ウラームボス戦1 洞窟か あずにゃん家 ウラームボス戦2 ジャクスター決戦 今日のお言葉 今週の傀儡の糸 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト トランスの手記▼『ジェロ妄想劇場』 201401252014.1.25 傀儡 第18回PCS NPCS 現状の立ち姿 ハイダタールへの入信 儀式終了に伴う収支計算: 本編スタート ジャクスターを倒したその瞬間 リズ 姉の蘇生儀式 つかまった3人+犬の尋問 独房組。その夜 リズとアンジェラ 独房組。翌朝 次回予告 今日のお言葉 今週の傀儡の糸 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト トランスの手記▼『ジェロ妄想劇場』 201403152014.3.15 傀儡 第20回PCS NPCS 現状の立ち姿 今日のお言葉 今週の傀儡の糸 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト トランスの手記▼『ジェロ妄想劇場』 20140315/コメントログ 201403162014.3.16 傀儡 第20回PCS NPCS 現状の立ち姿 日程確認 そして時が過ぎる…リズの場合 マルミールの場合 ジェロの場合 トランスの場合 ここで浮遊城につかまったPCたちのダイジェスト(2014.3.15開催) その後のジェロとマルミール その後のトランス その後のリズ 経験値の精算リズ マルミール トランス ジェロ 今日のお言葉 今週の傀儡の糸 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト トランスの手記あれから ▼『ジェロ妄想劇場』 20140316/コメントログ 201406142014.6.14 傀儡 第21回登場人物紹介PC NPC ログ思い出し部分+前回の続き処理ジェロ リズ マルミール トランス 本編 ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記エーオを救いに 身の上話 これからのこと ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaさんのメタなメモ 今日のお言葉今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト 20140614/コメントログ 201408022014.8.2 傀儡 第22回登場人物紹介PC NPC ログ 今日のお言葉 ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記宿にて トロウルに会いにいく 大道芸をやってみた 地回りに捕まる ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaさんのメタなメモ最終シーンメモ 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト 201408162014.8.16 傀儡 第23回登場人物紹介PC NPC ログ火の季 23日 深夜 リズ側 マルミールとトランスサイド リズ編 火の季24日午前5回目 今日のお言葉 ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaさんのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト 201410112014.10.11 傀儡 第24回登場人物紹介PC NPC ログ火の季 24日 マルミール編 火の季 24日午後4時対ゴープ 対ゴースト ベンツ編。 火の季 24日午後5時その後の顛末 今日のお言葉 ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記熊馬車で移動 闘技場の通路で 祭の開始 巨人の中で 王子との出会い 戦い終わって ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト 201411292014.11.29 傀儡 第25回登場人物紹介PC NPC ログ火の季 25日 エンディング 今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト 201501172015.1.17 傀儡 第26回登場人物紹介PC NPC ログ 1623 火の季 25日 夕方今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト 201503282015.3.28 傀儡 第27回登場人物紹介PC NPC ログ 1623 火の季 25日夕方?今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記夢の中 彷徨 サーカス 嫌いな者の名は ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト 201504112015.4.11 傀儡 第28回登場人物紹介PC NPC ログ今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記テントの上 よくわからない邂逅 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト 201504252015.4.25 傀儡 第29回登場人物紹介PC NPC ログ今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記 トランスの手記29ノチェットにて アップルレーンにて 故郷へ 故郷にて 追放 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト 201504292015.4.29 傀儡 番外編登場人物紹介PC NPC ログ番外編1:描き出しシーン+プレイヤー啓発シーン 番外編2:トランスの昔語り 番外編3:夢の中の夢【断章】 今日のがまぐち The Prophets 201505022015.5.2 傀儡 第XX回登場人物紹介PC NPC ログTODOリストの整理 今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記 トランスの手記30 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト レヴィー 201506132015.6.13 傀儡 第31回登場人物紹介PC NPC ログ南下路 洞窟へ スケジュール確認。 ミネクシアの話。 ジャクスターの話 今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト 201507182015.7.18 傀儡 第32回登場人物紹介PC NPC ログスケジュール確認。 今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記南へ脱出行 バグノットにて 簡単なお仕事 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト 201509192015.9.19 傀儡 第33回登場人物紹介PC NPC ログ今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記精霊の話 山奥へ 賭博の儀式 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト 20150919/コメントログ 201510032015.10.3 傀儡 第34回登場人物紹介PC NPC ログ今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記賭けに負ける ネガポジにて 家に戻ると ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト 20151003/コメントログ 201511212015.11.21 傀儡 第35回登場人物紹介PC NPC ログ今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記交渉 たくさんの糸の上で ルナーの商人 子どもと精霊と ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト 201512262015.12.26 傀儡 第36回登場人物紹介PC NPC ログ今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト 201601092016.1.9 傀儡 第37回登場人物紹介PC NPC ログ今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記人形との戦い 神殿の外周 絵 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト 201601162016.1.16 傀儡 第38回登場人物紹介PC NPC ログ今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記 トランスの手記38絵を見て廻る 儀式へ たどり着いた場所 覚悟 狂った司祭の話 自分であるように ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ ▼ネガポジで筋が追いにくすぎるので実際に何が起こったのかメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト 201602062016.2.6 傀儡 第39回登場人物紹介PC NPC ログ今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記虚無にかかる大橋を渡る 向こう岸で 世界を縫い合わせる 妹を探して ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト 20160206/コメントログ 201603052016.3.5 傀儡 第40回登場人物紹介PC NPC ログ ▼今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記ガーベラという女 妹を探す 世界の守り手 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト アーリナ 201603122016.3.12 傀儡 第41回登場人物紹介PC NPC ログ ▼今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記リズたちを追う アーリナさんと問答 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト 20160312/コメントログ 201604302016.4.30 傀儡 第42回登場人物紹介PC NPC ログ ▼今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモazaからマスターへの確認事項:「改竄範囲を教えてください」 確認2:「神殿のクエストと神話の話は、どこまで覚えているのでしょうか?」 補足1 補足2 今回の出来事メモ マルの問答技能 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト 201605212016.5.21 傀儡 第43回登場人物紹介PC NPC ログチームB: チームA そのころのリズ ▼今日のがまぐち ▼リズさんの閻魔帳 ▼トランスの手記 ▼『ジェロ妄想劇場』 ▼azaのメタなメモ今回の出来事メモ 重要な記憶の記録 マルの問答技能 今週の「いつかバビゴに殺してもらうリスト」 いつか融資引き上げて不渡りに追い込んでやるリスト いつか特別背任罪で告発してやるリスト いつか超殺してやるリスト 旅程当面の日程 20160521/コメントログ 201606182016.6.18 傀儡 第44回登場人物紹介PC NPC ログ 旅程当面の日程 20160618/コメントログ 201607022016.7.2 傀儡 第45回登場人物紹介PC NPC ログ 旅程当面の日程 201607162016.7.16 傀儡 第46回登場人物紹介PC NPC ログ 出来事メモ(aza) 旅程当面の日程 201609242016.9.24 傀儡 第47回登場人物紹介PC NPC ジェロとベラときどきミネクシア リズとエーオ君β。 出来事メモ(aza)1623年 トランスの話 旅程当面の日程 201611262016.11.26 傀儡 第48回登場人物紹介PC NPC ログ出来事メモ(aza)1623年 トランスの話 旅程当面の日程 201612032016.12.04 傀儡 第49回登場人物紹介PC NPC ログ本日のがまぐち ”氷爆”オットクラックトット 出来事メモ(aza)1623年 マルの現状における考え 旅程当面の日程 201612172016.12.17 傀儡 第50回登場人物紹介PC NPC ログyukuhitoのログ本日のがまぐち ”氷爆”オットクラックトット 出来事メモ(aza)1623年 マルの現状における考えトランスの日記 旅程当面の日程 201612232016.12.23 傀儡 第51回登場人物紹介PC NPC ログ今週のリズさん閻魔帳 本日のがまぐち”氷爆”オットクラックトット 出来事メモ(aza)1623年 マルの現状における考えトランスの日記51 旅程当面の日程 201701142017.1.14 傀儡 第52回登場人物紹介PC NPC ログ今週のリズさん閻魔帳 本日のがまぐち”氷爆”オットクラックトット 出来事メモ(aza)1623年 マルの現状における考えトランスの日記52 旅程当面の日程 201701212017.1.21 傀儡 第53回 Moon.登場人物紹介PC(登場) PC(登場せず) NPC ログ当面の日程 (ののの版ログ)本日の傀儡っぷり 断章 20170121/コメントログ 201702042017.1.21 傀儡 第54回 Moon.登場人物紹介PC(登場) PC(登場せず) NPC ログ(ののの版ログ) ▼『ジェロ妄想劇場』本日の傀儡っぷり トランスの日記 断章 201702182017.2.18 傀儡 第55回登場人物紹介PC(登場) PC(登場せず) NPC ログ(ののの版ログ) ▼『ジェロ妄想劇場』本日の傀儡っぷり トランスの日記 断章 201703252017.3.25 傀儡 第56回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ▼ののの版ログ ▼ジェロ妄想劇場 ▼トランスの日記 ▼aza版ログ 201704082017.4.8 傀儡 第57回登場人物紹介PC(登場) NPC ログトランスの日記 ランス向けメモ(執筆中)追加ルール「ランスタイム」 201704152017.415 傀儡 第58回登場人物紹介PC(登場) NPC yukuhitoのログトランスの日記 ランス向けメモ(執筆中)追加ルール「ランスタイム」 201705202017.5.20 傀儡 第59回登場人物紹介PC(登場) NPC yukuhitoのログトランスの日記 ランス向けメモ(執筆中)追加ルール「ランスタイム」 201706242017.6.24 傀儡 第60回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 201707222017.7.22 傀儡 第61回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ ▼『ジェロの思考とか設定とか』 20170722/コメントログ 201708192017.8.19 傀儡 第62回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 201711112017.11.11 傀儡 第63回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 201712302017.12.30 傀儡 第64回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 201801132018.01.13 傀儡 第65回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 201803242018.03.24 傀儡 第66回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ ▼『ジェロの怪しい思考形態』 201804212018.04.21 傀儡 第67回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ ▼『ジェロの怪しい思考形態』 201805262018.05.26 傀儡 第68回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ ▼『ジェロの怪しい思考形態』 201806232018.06.23 傀儡 第69回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ デリミタのまとめてくれた「留」のリスト 今週のワンカット 201806302018.06.30 傀儡 第70回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ デリミタのまとめてくれた「留」のリスト 今週のワンカット 201807282018.07.28 傀儡 第71回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ ▼『ジェロ妄想劇場』 デリミタのまとめてくれた「留」のリスト 今週のワンカット 201808112018.08.11 傀儡 第72回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ ▼『ジェロ妄想劇場』 デリミタのまとめてくれた「留」のリスト 今週のワンカット 201810062018.10.06 傀儡 第73回登場人物紹介PC(登場) NPC この世界線での出来事 今回のログ デリミタのまとめてくれた「留」のリスト 今週のワンカット 201812152018.12.15 傀儡 第74回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ デリミタのまとめてくれた「留」のリスト 今週のワンカット 201901052019.01.05 傀儡 第75回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ デリミタのまとめてくれた「留」のリスト 今週のワンカット 201901192019.01.19 傀儡 第76回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ デリミタのまとめてくれた「留」のリスト 今週のワンカット 201902022019.02.02 傀儡 第77回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ ▼『ジェロ妄想劇場』 デリミタのまとめてくれた「留」のリスト 今週のワンカット 201903232019.03.23 傀儡 第78回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ ▼『ジェロ妄想劇場』 巻き戻っところまでの流れ デリミタのまとめてくれた「留」のリスト 今週のワンカット 201904062019.03.23 傀儡 第79回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ ▼yukihitoさん向けのジェロの思考 デリミタのまとめてくれた「留」のリスト 今週のワンカット 201904202019.04.20 傀儡 第80回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ ▼蛮族社会の啓発された真実のルーン持ちカルトのロードが信仰を語る デリミタのまとめてくれた「留」のリスト 今週のワンカット 201904302019.04.30 傀儡 第81回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 今週のワンカット 201905112019.05.12 傀儡 第82回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 今週のワンカット 201908032019.08.03 傀儡 第83回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 今週のワンカット 201908312019.08.31 傀儡 第84回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 今週のワンカット 201910202019.10.20 傀儡 第85回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 今週のワンカット 201910262019.10.26 傀儡 第86回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 今週のワンカット 201912282019.12.28 傀儡 第87回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ ジェロの設定 今週のワンカット 20191228/コメントログ 202001112020.01.11 傀儡 第88回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 今週のワンカット 202001132020.01.13 傀儡 第89回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 今週のワンカット 202002012020.02.01 傀儡 第90回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 今週のワンカット 20200201/コメントログ 202002082020.02.09 傀儡 第91回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 今週のワンカット 202003212020.03.21 傀儡 第92回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 今週のワンカット 202003282020.03.28 傀儡 第93回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 今週のワンカット 20200328/コメントログ 202005232020.05.23 傀儡 第94回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 202008222020.08.22 傀儡 第95回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 202009262020.09.26 傀儡 第96回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 202011212020.11.21 傀儡 第97回登場人物紹介PC(登場) NPC ログ 202011282020.11.28 傀儡 第98回登場人物紹介【プレイヤー / キャラクター】 【NPC】 ログ 直前までの流れ 主な出来事 202101302021.01.30 傀儡 第99回登場人物紹介【プレイヤー / キャラクター】 【NPC】 ログ 直前までの流れ 主な出来事 202102212021.02.21 傀儡 第100回登場人物紹介【プレイヤー / キャラクター】 【NPC】 ログ 主な出来事 202103272021.03.27 傀儡 第101回登場人物紹介【プレイヤー / キャラクター】 【NPC】 ログ 主な出来事 202104242021.04.24 傀儡 第102回登場人物紹介【プレイヤー / キャラクター】 【NPC】 ログ 主な出来事 202105032021.05.03 傀儡 第103回登場人物紹介【プレイヤー / キャラクター】 【NPC】 ログ 主な出来事 202105292021.05.29 傀儡 第104回登場人物紹介【プレイヤー / キャラクター】 【NPC】 ログ 主な出来事 202107032021.07.03 傀儡 第105回登場人物紹介【プレイヤー / キャラクター】 【NPC】 ログ 主な出来事 202107312021.07.31 傀儡 第106回登場人物紹介【プレイヤー / キャラクター】 【NPC】 ログ 主な出来事 202109112021.09.11 傀儡 第107回登場人物紹介【プレイヤー / キャラクター】 【NPC】 ログ 主な出来事 202110232021.10.23 傀儡 第108回登場人物紹介【プレイヤー / キャラクター】 【NPC】 ログ 主な出来事 エスロリアの訳Esrolia The Land of Ten Thousand Goddesses の訳 * エスロリアの訳/コメントログ カレンダー1621 1622 カレンダー/1621_TABLE カレンダー/1622_TABLE マスターメモマスターメモマルミール必殺技HBV V3 雷龍籠手(サンダードラゴンガントレット) ジェロの大剣 ヒョルト人のカルト:アズリーリアとタイ・コラ・テック非・神知者化神話とファラオ ヘフェロネス哲学1622年、サーター建国の日(第88日) 火5W32日 フィンブル・ウィンターの出来事 レギュレーション PC案(これに限定されません) 重要なこと 設定情報 設定情報/エスロリアノチェットの港 Esrolia読後雑感mallion 2009/08/01 05 50 alley-cats 2009/08/01 13 02 zeb 2009/08/04 19 08 設定情報/オーランスの死の物語オーランスの死の物語フィンブル・ウィンターの出来事 両軍の構成ブライアン王陣営 ルナー陣営 設定情報/カラドラランドカラドラランドVsampire.S にいさま 2006/08/17 03 12 mallion 2006/08/18 06 45 設定情報/ヘンディラHendira Norinel Family Red Earth Alliance 設定情報/ホーレイホーレイ女王国 Holay Queendom 設定情報/ラーンステイラーンステイ団 ラーンステイとヘンドレイク王 ラーンステイ教団 ラーンステイ教団とブライアン王zeb Epikt Ayukata Epikt zeb zeb Epikt 移動と変化の神ラーンステイmallion Epikt zeb piroki Epikt Vampire.S にいさま Epikt Epikt zeb Vampire.S にいさま 設定情報/古き大地の同盟Old Earth Alliance Varadis Hulta Family 設定情報/聖王国ヒョルトの国と聖王国ベリンタールの改革 ベリンタールとヒョルトランド エスヴラール人とヒョルトランド ヴォルサクシ族とウロックス教団 近年の歴史 聖王国の軍隊 [英雄]サーターとヘンドレイキ人 第二期探訪:ケタエラカラドラランドカラドラとオーレリオン エスロリア ヘンドリキランド 忘神諸島 右腕諸島 名前 コメント すべてのコメントを見る